贵安虚拟现实峰会 RAVV 增强现实产业论坛,圆桌沙龙干货悉数奉上

36  ·  发布日期 2017-08-14 15:36:56  ·  RAVV

AR 产业在中国有哪些成果?目前 AR 产业的投资情况如何?海外的 AR 企业如果看待国内的市场情况?

为解答这些疑惑,2016 中国贵安虚拟现实峰会——RAVV 增强现实产业论坛的此次沙龙,邀请了季胜资本合伙人戴培煜、黑晶科技 CEO 徐强、前 Metaio 大中华区销售总监辛俊怡、松下欧洲电子商务负责人 Sud,上海璟世数字科技 CTO 赵亮同台,ARinChina 创始人及 CEO 张明军主持整场圆桌。

落地政策助力的建议

徐强首先表示,未来 2C 领域,AR 要比 VR 更火爆。但基于空间的传感器技术、显示技术都还不成熟,这两项技术一旦实现突破,放到运算水平很好的可穿戴设备上,那将是 AR 真正的未来。

关于政府的政策助力,他表示,政府力量在行业爆发初期至关重要,一定要被行业正确使用。创业者自身要保证「商业、盈利」这个基本价值观,避免因扶持和干预而产生泡沫。

而政府做好自己平台搭建和政策支持的作用,不要对市场有过多的干预,让创业者在充分的市场模式下去做竞争,留下来才是有生命力的优质产品。针对贵安新区的现状,他建议落地国内行业界的标杆项目,做一个细分的、拥有巨大市场的垂直领域,逐步建立产业链条,这样的落地性更好。


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AR 老兵的预判

辛俊怡作为 2010 年就入行的创业老兵,感慨当今中国的 AR 产业,从硬件产业链、底层芯片到整机硬件,再到直接可以 2C 的 APP 应用、内容,很多 3D 内容的建设到分发再到产业化的聚集,已经初聚规模。

在他看来 2016、2017 年,AR 能够起步的是在 B 端,没有在 C 端,更多是对企业的应用和服务,工业端是目前他认为在整个行业中最成熟的,医疗、军事、警用等有针对性的领域,也可以在 B 端快速切入。

比较偏 C 端的,在短期会有所成就的首先是教育。其次是旅游,B 端企业做大量布局,最终是老百姓在 C 端进行体验,这也是目前在国际国内上有建树的。


投资人的分析

戴培煜则首先介绍了季胜资本 2013 年以来在 AR/VR 产业上的布局,投资硬件、光学、传输技术等 AR/VR 公司,发行专项 AR/VR 产业基金,参与引导地方政府的产业引导基金管理等等。

作为投资人,他分享了 AR/VR 企业如何更好在资本助力下发展的经验。在他看来,主流投资机构看 AR/VR 方向的投资人,可能都来自于看机器人、智能硬件、人工智能方向的。

因此,有些企业眼中用 AR 解决的场景,可能机器人、IOT 就能解决。AR/VR 技术要竞争的不单是同行业公司,更多的可能来自机器人、物联网、大数据等产业。创业公司要抓住痛点,向客户的需求靠拢,为人的决策、分析、判断、评估服务,这才是突破口。

在现在所谓寒冬时节,创业者要尽快证明自己的执行力,无论是现金流、技术迭代等等,找到愿意为之买单的用户最重要。

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企业的软硬件难点

技术出身的赵亮,主要围绕 AR 企业的软硬件难点。软件上,他们缺少很多数据的识别物,因为 AR 扫描背后是数据(当数据跟服务器匹配时,能叠加更多的数据)。5G 时代尚未来临,速度没有 3.5G/秒,矩阵变化导致软件最终丢失,都是软件方面的不成熟。硬件上,依然需要矩阵商业模型重建,建立后也在现有手机上跑不动。

因此,他有些悲观地认为,中国创业者在软件上成功的可能性会大一些,硬件上目前基本上不太可能。

Sud 作为松下集团欧洲电子商务总监,认为 AR 和其它增强现实技术,可以在内容和其他的方面取得更大的突破。中国 AR/VR 的活跃很好,机遇多余挑战,可以更多考虑市场规模、消费者需求,形成生态圈。


Wearality Corporation CEO David Allen Smith

David Allen Smith 上台为大家解读「移动时代中前行的 AR/VR」,他通过对计算机发展的历史回顾,展望未来 AR/VR 的发展前景。

在介绍个人电脑发明之父 Alan Kay、鼠标之父道格拉斯等里程碑人物后,他认为尽管今天大量的科技投资集中于移动设备领域,主要希望实现高性能、低能耗、更高分辨率的目标,但它们还没有真真正正地从技术转为商品。

而他所在的公司 Wearality 正在踏实向这一目标迈进:实现 120-180 度 FOV,尽可能减少图象扭曲,让图像显示比 IMAX 电影屏幕更大。

Serial Marketer 主席 David Berkowitz

David Berkowitz 主要讨论「AR 在当代市场营销中的思考」。他认为,AR 技术可以进一步在现实世界和数字世界当中架起桥梁,通过商品的目录、广告等给消费者带来不同体验,使所有广告元素变得更加的有趣。

而市场营销人员在利用 AR 技术时,要遵循四个主要原则:市场营销离不开 AR,但也不能把注意力仅放在 AR 上,应当让 AR 帮助提供更清晰的市场定位,给客户创造更多更新奇的营销体验。


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